Die wahl des richtigen Lasers ist schon schwer, doch dann gibt es ja Munition die benötigt werden.
Mal eine auflistung der Munition, und eine Erklärung dazu.
LCB-10 Munition
Kosten : 10 Credits / Schuss
Die Standard Munition, ohne irgendwelche Effekte. Sollte man immer dabei haben.
MCB-25 Munition
Kosten : 0,5 Uridium / Schuss
Spezialmunition die den 2 fachen Schaden anrichtet. braucht man nicht kaufen, man findet genug davon.
MCB-50 Munition
Kosten : 1 Uridium / Schuss
Elite Munition die den 3 fachen Schade anrichtet. Sollte man bei Kampfsituationen dabei haben.
Zusätlich kann diese Munition die Laseranimation grün färben, sofern alle Slots im Schiff mit LF 3 Laser ausgerüstet sind.
SAB-50
Kosten 1 Uridium / Schuss
ein Spezialmunition die nur das Schild des ausgewählten Gegner absorbiert, und das mit 2 fachen Schaden. Die absorbierte schild energie wird einen selber gutgeschrieben, sofern Schilde vorhanden sind und nicht aufgeladen ist.
Raketen
R310 Seekers
Kosten : 100 Credits / Rakete
Schaden : 1.000
Einfache Rakete, die ideal für nicht so reichen Spieler.
PLT-2026
Kosten : 500 Credits / Rakete
Schaden : 2.000
Gute und zuverläßige Rakete. Zwar Teuer aber es Lohnt sich.
PLT-2021
Kosten : 5 Uridium / Rakete
Schaden : 4.000
Elite Rakete die 4.000 Schaden anrichten kann. Zu empfehlen bei Kampfsituationen.
Mienen

ACM-1
Kosten : 100 Uridium / Miene
Schaden : 20% der gesammt Hitpoints des Betroffenen
Annäherungsmiene die bei Detonation allen umliegenen Spielern 20% schaden anrichtet (
ACHTUNG!! Dir selber auch ). Die Miene eignet sich gut zu verbarrikadieren von schlüsselpunkten, leider nicht zum direkten 2 Kapmf da sie erst nach 5-Skunden scharf ist. ( Die miene wird im späteren Verlauf nochmal untersucht, und euch natürlich werden wir euch dann Informieren ).